Micaela Desprès

Fichines: pasado, presente y futuro II

Seguimos con el repaso temporal sobre la historia de los arcades, ya centrándonos en la década del 70. Si alguien se salteó la primera parte, sólo tienen que buscarla en el post del martes pasado. Entonces, retomando lo que decíamos la última vez, si nos ajustamos específicamente a la idea de “máquinas en las que el juego transcurría en una pantalla, a la que podíamos manejar con controles, y eran electrónicas”, los primeros arcades serían el Galaxy Game y el Computer Space, ambos de 1971.

El Galaxy Game

El Galaxy Game fue originalmente programado por Bill Pitts y Hugh Tuck –dos estudiantes Yankees- y es el primer juego comercial del que se tiene constancia, además de ser el juego a monedas más antiguo. Se instaló en la Universidad de Stanford en septiembre de 1971.  Era, claro está, sobre batallas intergalácticas. Al principio sólo había disponible una única máquina pero, como permitía que varias personas jugaran entre sí, se volvió tremendamente popular entre los estudiantes. Le realizaron algunas mejoras en 1972 y permaneció en el campus hasta que lo sacaron en 1979 por su inevitable deterioro. Posteriormente se fabricarían algunas unidades más y el juego sería adaptado a multitud de sistemas domésticos.

Con respecto al Computer Space, éste fue lanzado apenas dos meses después del Galaxy Game El Computer Spacey, si bien no es el primer aparato a nivel comercial, sí es la primera máquina que se fabricó a gran escala, operada por monedas, y que estaba abiertamente disponible para cualquiera. Fue lanzado originalmente en noviembre de 1971 por la compañía Nutting Associates, fundada por Nolan Bushnell y Ted Dabney. La idea la sacaron del Spacewar, de 1962. El objetivo del juego consistía en controlar una nave espacial, a la vez que se intentaba esquivar los disparos de los enemigos, a los que también había que derrotar. Si a los 90 segundos habías logrado hacer más puntos que tus rivales, la máquina te daba otros 90 segundos de juego. Esta secuencia se repetía indefinidamente. El Computer Space era sobre todo popular en los campus universitarios, pero no tanto en otros lugares públicos como los bares o las salas de juego.

Aunque no fue terriblemente lucrativo, debido sobre todo a que era bastante confuso para la época, sí les permitió a El Computer Space, en rojolos muchachitos fundar la reconocidísima Atari Inc. algún tiempo después. Evidentemente no se darían por vencidos con su primera apuesta, aunque no les permitiera llenarse los bolsillos de plata. Con el Computer Space probaron que tenían entre manos un negocio millonario. Y esto lo corroborarían no mucho después gracias a uno de los arcades más emblemáticos: el Pong. Peeeero van a tener que esperar 7 días más para saber el resto de la historia!

En “seguir leyendo el resto” les dejo algunos videos interesantes para que se hagan una idea de lo que los jóvenes consideraban “entretenido” en la década del 70 :P

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Repaso comparativo: Angelic Layer

El gigantesco universo que fueron creando las incansables muchachas de Clamp no podría ser lo que es actualmente si faltara alguna de sus piezas. Y Angelic Layer constituye una de ellas, y una importante, ya que de alguna forma marca el comienzo de una etapa plagada de cruces entre personajes, argumentos y mundos. Este manga fue publicado por Kadokawa Shoten en 5 tomos recopilatorios, entre julio de 1999 y octubre 2001. Ivrea sacó los mismos 5 tomos entre mayo de 2003 y enero de 2004. Para muchos, Angelic Layer también representa un nuevo estilo de dibujo –que Clamp aplicaría luego a obras posteriores como Chobits-, menos centrado en los detalles y más en remarcar poses y gestos.

La trama es bastante sencilla. Misaki Suzuhara es una niña de 12 años que se muda a Tokyo, a la casa de su tía, para Angelic Layer tomo05arrancar el colegio en la gran cuidad capital. Ni bien llega queda súper enganchada con una pelea bastante violenta -que muestran en Tv- entre unas muñequitas denominadas “Ángeles”. Se trata de un juego conocido como “Angelic Layer”, muy popular entre la gente. La particularidad de estas muñecas es que están creadas exactamente según el gusto de su dueño –llamado Deus-, quien además puede controlar los movimientos de su Ángel dándole cualquier orden a través de su mente. A pesar de ser muy caro, Misaki termina adquiriendo una debido a la curiosa insistencia de un sujeto bastante extraño, que dice llamarse I-chan. Decide hacerla chiquita, como ella, y llamarla Hikaru, en honor al personaje principal de Magic Knight Rayearth, del que Misaki es fanática. Así, nuestra protagonista entrará al torneo, enfrentará poderosos rivales, conocerá amigos e irá resolviendo su pasado, marcado por la misteriosa desaparición de su madre cuando era un bebé.

Por supuesto que llegaría la versión animada de este exitoso manga, a través de la gente de BONES. La serie de Tv, de 26 episodios, se emitió originalmente en Japón entre el 01/04/2001 y el  23/09/2001. La dirección corrió a cargo de Hiroshi Nishikiori (I´m Gonna be an Angel), con diseño de personajes de Takahiro Komori (Darker than Black). Las diferencias con respecto al manga son evidentes, aunque todas pueden reducirse a la necesidad de eliminar cualquier referencia a otras series de Clamp. Lo que sigue a continuación boletea el final del manga, así que absténganse quienes deseen leerlo del papel.

ATENCIÓN SPOILER! Por empezar, Hikaru se llama así por una muñeca que Misaki tenía de chiquita. Además, para el anime, que Shuuko –la mamá de Hikaru- la hubiera abandonado sólo por sufrir ataques de pánico al estar cerca de algún ser querido era como un poco cruel. Así que deciden que en realidad sufre de esclerosis múltiple, lo que le impide poder caminar. Por eso al principio aparece en silla de ruedas. Cuando Shuuko empieza a enfermar, le dice a Misaki que tiene que irse de viaje y se interna en un sanatorio. Ahí conoce a I- Chan, un médico científico que experimentaba para lograr que las señales del cerebro llegaran a miembros biónicos. Empezaron trabajando juntos para probar el sistema en muñecas, pero cuando llegó la hora de testearlo en Shuuko se quedaron sin fondos. Entonces lanzaron a las Angelic Layers (para juntar guita). Shuuko no quiere ver a Misaki hasta que pueda Angelic Layercaminar. Al final, I-chan le pide casamiento a Shuuko, lo cual es imposible para el manga. Porqué? Bueno, en la versión original se ve que Shuuko no tiene ataques cuando está cerca de I-chan, lo que prueba que no están involucrados sentimentalmente. Además, Angelic Layer es el pasado de Chobits. Había que dejar soltero a I-chan para que luego pudiera casarse con Chitose Hibiya, la casera de Hideki (protagonista de Chobits). Como Chitose no puede tener hijos, I-chan crea los PersoCon (Ángeles grandes). FIN DEL SPOILER y del post :P

Angelic Layer © CLAMP / TV Tokyo Production Committee Angelic – ANGELIC LAYER © CLAMP/KADOKAWA SHOTEN PUBLISHING CO., LTD.

Human Target: el comic que se hace serie de Tv

Esta vez, y para variar un poco, dedicaré el post de series Yankees a una sola – llamada Human Target– que se estrena mañana en USA por Fox. ¿Qué tiene de especial?, preguntarán. Bueno, la serie en concreto no sé. Pero está basada en un gran comic, así que aquí vamos.

Human Target nació en 1972, como complemento de la Action Comics (revista que introdujo a Superman por primera vez) y de la Detective Comics (lo mismo pero con Batman). La historia, creada por Len Wein y Carmine Infantino, presentaba a Cristopher Chance, una especie de detective privado/guardaespaldas que laburaba haciéndose pasar por sus clientes para salvarles el pellejo y ayudarlos a evitar cualquier amenaza. Pero el comic fue paulatinamente decayendo en ventas hasta el año 1999, cuando Peter Milligan -junto al dibujante Edvin Biukovic– lo revivieron a través de la línea Vertigo de DC (obras más sofisticadas).

Milligan es un escritor británico, inteligente, innovador y jugado, famoso tanto por sus aclamadas etapas en comics Human Target“comerciales” muy conocidos (Elektra; X-Force), como por sus reboots de títulos de culto más viejos (Shade The Changing Man, Human Target) y otros de creación propia (Enigma, Skreemer). Lo que primero hizo Peter con Human Target fue una miniserie de cuatro números, en la que Chance es atacado por un asesino y termina con la cara desfigurada. Mientras intentan reconstruirlo, envía a su asistente –Tom McFadden- para que se haga pasar por él y agarre al culpable. Ambos terminan un poco trastornados. La miniserie salió entre abril y julio de 1999. Tras el enorme éxito, Milligan regresó –con el dibujante Javier Pulido– para sacar un especial denominado Human Target: Final Cut (publicado originalmente en mayo de 2002), en el que Chance –aún trastocado por los hechos de la saga anterior- empieza a trabajar con una familia para intentar encontrar a su hijo perdido. Cristopher, que empieza a confundir quién es en realidad, le toma el gustito a esto de apropiarse de la identidad de otro. Al punto de que se somete a una cirugía plástica. Por último, y demostrando que HT lo necesitaba, Milligan se incorpora a la serie regular a partir de octubre de 2003, escribiendo 21 números hasta su final en 2005, donde a Chance ya le salta una esquizofrenia importante :P.

Como verán, la historia da perfectamente para una serie de Tv. A alguien ya se le había ocurrido la idea en 1992, antes de la llegada de Milligan y su reboot. En esa época se estrenó la primera serie de Tv sobre Human Target que, debido sobre todo a las grandes diferencias con la historia original, no duró más que algunos capítulos. El nuevo Human Target serie de Tvintento llega este año de la mano del director Simon West (Con Air; Lara Croft: Tomb Raider) y con guiones de Jonathan Steinberg (coautor de la serie Jericho). Mark Valley (John Scott en Fringe) hará de Cristopher Chance. Sin embargo, ya aclararon que la serie tendrá algunas diferencias respecto al comic, sobre todo porque consideraban “muy confuso” los constantes cambios de identidad de Chance. Así que decidieron que, en lugar de asumir la identidad de sus clientes, lo que hace Chance es crearse otra que lo coloque cerca del culpable para agarrarlo. Lo que a su vez implica la eliminación de todos los conflictos internos del protagonista por el hecho de hacerse pasar por otro. Lo más complejo, sí, pero a la vez lo más interesante del comic de Milligan. También aparecen algunos nombres desconocidos….pero habrá que esperar para tejer teorías.

Gasta 16 mil dólares para parecerse a Jessica Rabbit

El fanatismo puede llevar a la gente por terrenos insospechados e incluso bastante desagradables. No sé si será el caso de esta aparentemente normal señora inglesa de 57 años que, un buen día, decidió que quería hacerse algunos retoques. Pero llevó la cosa al extremo: como es una fanática absoluta de Jessica Rabbit, la despampanante y voluptuosa novia del conejo Roger Rabbit, qué mejor que parecerse a ella. Así que la psicótica Annette Edwards peló la billetera, desempolvó el equivalente a 16 mil dólares y se transformó toda.

Lo curioso es que, en lugar de hacerse de nuevo, la estridente mujer usó la cirugía estética sólo para ponerse implantes Jessica Rabbiten la cara y levantarse las alicaídas lolas, pero no para el cuerpo. Lo que hizo fue hacer la “dieta del conejo”: no, no tiene que ver con sus hábitos sexuales sino con el consumo de zanahoria, lechuga y cereales exclusivamente. Y con eso, aseguró, logró la cinturita de avispa de Jessica.  Digamos que el cirujano la estafó. También aclaró que en su casa no se disfraza de Jessica y que su familia piensa que está loca. Sólo imagínense a esta señora haciendo la cola en el super, con una bolsita de zanahorias. O peor: imagínense a sus madres/abuelas/tías preparando el desayuno con una peluca roja y tacones de vedette!

Para colmo de locuras, Annette dice que los directivos de Playboy se comunicaron con ella para hacer una producción de fotos. Y que la gente la para en la calle (y sí, claro) para hacerle cumplidos (ni en pedo). Dicen que, encantada por los resultados de esta mujer, la mismísima Zulma Lobato estaría buscando al mismo cirujano para que la hiciera igualita a Cachorra (novia de Isidoro).

No sé si lo más bizarro del video son las ganas del conductor por manotearle una goma o el pobre conejo.

Cine: Shutter Island

Shutter Island

Martin Scorsese vuelve a las andadas con una película de suspenso y terror psicológico, protagonizada por Leonardo DiCaprio, que acá se conocerá bajo el título de “La isla Siniestra”. Está basada en la novela homónima de Dennis Lehane, autor del libro “Mystic River”, que también saltó a la pantalla grande la mano de Clint Eastwood en el film de 2003. Y aunque Scorsese es un fan confeso de los Films del terror, esta es su primera película del género en todos sus años de carrera. Para eso eligió a su “muso inspirador”, al que alguna vez definió como el nuevo Robert De Niro.

La trama es más o menos así: corre el año 1954. Los agentes federales Teddy Daniels (Leonardo DiCaprio) y Chuck Aule (Mark Ruffalo) son enviados a Shutter Island, una isla ubicada en Massachusetts en la que está emplazado un centro penitenciario de alta seguridad para enfermos mentales peligrosos. Se lo conoce como Ashecliffe. Su trabajo inicial es investigar sobre la desaparición de la paciente Rachel Solano (Emily Mortimer), que parece haberse escapado sin dejar rastros. Hecho bastante extraño, teniendo en cuenta que su habitación estaba en un tercer piso y Shutter Islandque el complejo -hiper seguro- está rodeado por agua helada. Además, parece que en realidad los pacientes son 67 y no 66 (como se cree), y que el Dr John Cawley (Ben Kingsley) utiliza a los pacientes como conejillos de indias para hacer horrendos experimentos. Pero los investigadores no podrán zafar de verse afectados por el desquiciado clima del hospital, y aquellos secretos que cargan los llevarán también a ellos al borde de la locura.

La adaptación del libro para la pantalla grande estuvo a cargo de la reconocida guionista Laeta Kalogridis, que La novela de Shutter Islandcumplió la misma labor para Films como Alexander, Night Watch, además de haber escrito el primer guión para la adaptación del manga Battle Angel Alita que proyectaba James Cameron. El director de Avatar está actualmente re escribiendo el laburo original de Laeta. Y no sólo eso. Laeta se encuentra a cargo –desde octubre de 2009- de realizar el guión para la peli de 2011 basada en el manga de Ghost in the Shell. Scorsese dijo que se inspiró mucho en la película The Trial (1962), de Orson Welles, sobre todo en el uso de pasillos, celdas claustrofóbicas, etc. Como dato curioso: dos de los actores que interpretan a guardias hicieron allguna vez de asesinos seriales: Ted Levine era Buffalo Bill en El Silencio de los Inocentes y John Carroll Lynch era Arthur Leigh Allen en Zodíaco. Shutter Island se estrena a nivel mundial el 18/02/2009. Si siguen leyendo tienen el trailer.

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Fichines: pasado, presente y futuro I

Desde hoy empezaremos un laaargo recorrido por la historia de los arcades para luego ir ampliando hacia los videojuegos en general. Será un repaso que siga una línea temporal, que irá desde la prehistoria de los arcades hasta nuestro presente. Aunque también puede que haya algunos apartados especiales. Como para ir poniéndonos en clima arrancamos con una pequeña intro y el incipiente comienzo del entretenimiento lúdico. Algunos recordarán que algo así iba a salir en cierto número de cierta revista que jamás vio la luz. Nos pareció una buena idea rescatarlo para que no quede en el baúl de los recuerdos.

Arcade es el término popularmente conocido que se utiliza para designar a las grandes máquinas de videojuegos que Arcade sxixsuelen encontrarse en lugares públicos. En general, esa palabra se usa para referirse a los juegos relativamente fáciles de jugar, con gráficos poco complicados, en los que no hay mucha profundidad en cuanto a la historia, y donde se va subiendo de nivel con cada pantalla superada. Originalmente eran mecánicos, aunque con el paso del tiempo fueron incorporando nuevas variantes. Su nacimiento, apogeo y decadencia atravesaron a miles de países, porque el fenómeno de los aracades fue mundial, a gran escala, y no hubo rincón del planeta en el que los chicos no los hayan usado alguna vez.

El Spacewar!Pero cuando las consolas hogareñas las empezaron a superar ampliamente en tecnología, calidad de imagen y diseño, los jueguitos dejaron de llamar la atención. Y si bien los formatos de baile, tipo Pump, volvieron a darles un shock de vida, la época de oro de los arcades ya es historia vieja. Muchos chicos optaron por quedarse en su casa, salvo los nostálgicos, o aquellos para quienes ir a los negocios era sobre todo un fenómeno social –verse con amigos, levantarse alguna mina -.

Como pasa con todas las innovaciones que salen al mercado, los arcades se iniciaron como un nuevo tipo de negocio El Tennis for Twoque resultó millonario. Podríamos remontarnos incluso hasta el siglo XIX para hablar de antepasados directos, como los juegos que adivinaban el futuro, o pasaban música, los primeros pinball (llamados Bagatelles), algunos en los que se probaba la fuerza o se podían ver fotos de chicas sexies, y cualquier otro aparato operado a monedas. Pero la mayoría de estos iniciales juegos eran de madera, no tenían palancas, botones o cualquier otro control que sobresaliera, y tenían lectores de puntuación mecánicos, en lugar de electrónicos. En lo que a arcades se refiere, y ya alejándonos de la prehistoria, podemos nombrar algunos precursores como el OXO (1952), considerado como el primer juego con gráficos, el Tennis for Two (1958), primo lejano del mítico Pong, y el Spacewar! (1962), una especie de lucha intergaláctica entre dos naves. Pero habría que esperar a la década del 70 para encontrar juegos que se ajustaran a la idea de “máquinas en las que el juego transcurría en una pantalla, a la que podíamos manejar con controles y eran electrónicas”. Teniendo en cuenta esto, los primeros arcades serían el Galaxy Game y el Computer Space, ambos de 1971. Pero eso ya es tema del próximo post.

Respondiendo de antemano a lo que ya deben estar por preguntar: sí, vamos a hablar del Pacman, Out Run y demás vejestorios del recuerdo (o del emulador, según cada uno). Si siguen leyendo el resto hay algunos videos interesantes.

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Repaso comparativo: .hack//Legend of the Twilight Bracelet

.hack manga Como muchos ya saben, la franquicia multimedia .hack fue ideada con el objetivo de contar una misma historia pero a través de diferentes formatos, como ser series de Tv,videojuegos, OVAs, light novels y, claro está, el manga. Así, uno de los eslabones de esta larga cadena lo constituyó el manga de Tatsuya Hamazaki (guiones) y Rei Izumi (dibujos), conocido en Japón como .hack//Tasogare no Udewa Densetsu, es decir, .hack//Legend of the Twilight Bracelet. El manga fue serializado originalmente en la revista sobre juegos Comptiq de la editorial Kadokawa Shoten, y luego publicado en tres tankoubons entre el 30/07/2002 y el 03/04/2004. Ivrea publicó este manga entre diciembre de 2003 y agosto de 2005, bajo el nombre de .hack//La Leyenda del Brazalete de la Oscuridad, en 5 tomos de 100 páginas, aproximadamente, más un sexto tomo de unas 200 páginas.

El éxito cosechado por esta obra derivó en una adaptación animada. La serie de Tv contó con 12 episodios, emitidos originalmente en Japón entre el 08/01/2003 y el 26/03/2003. La producción corrió por cuenta de Bee Train (como en casi todas las otras etapas animadas del universo .hack), con la dirección de Koichi Mashimo y Koji Sawai, y diseño de personajes de Yoko Kikuchi (Tsubasa Reservoir Chronicles Tokyo Revelations; Junjou Romantica). Respecto de la trama, la historia en líneas generales se ubica en el año 2007, cuando el mundo intenta recuperarse de un virus informático que destruyó completamente a Internet. La red es reactivada, pero se restringe su uso hasta el 24/12/2007. En ese momento es puesta en funcionamiento justo con la salida de un MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Play Game): The World.  El videojuego se vuelve muy popular.

Legend of the Twilight presenta particularmente a dos hermanos mellizos de 14 años -Shugo y Rena- que ganan un concurso por el que obtienen dos cuentas de usuario para ingresar en The World y utilizar los avatares de Kite y Black .hack animeRose (personajes principales de la etapa principal de la saga). Se encuentran con una AI (artificial inteligence) llamada Aura, que le da un brazalete a Shugo para que continúe la leyenda de los .hackers. Lo que sucede es que aparecen una serie de monstruos imparables que empiezan a infectar The World. Ambos deberán intentar descubrir qué se esconde detrás de ellos, y salvar al mundo del juego.

.hack//Legend of Twilight (tal es la abreviación con la que se conoce generalmente esta serie) se ubica al final de toda la cronología de este universo de .hack. Explicándolo de forma muy resumida, primero viene el anime .hack//SIGN, luego los videojuegos para PS2 y por último este manga/anime.

Las diferencias entre las dos versiones de .hack//Legend of Twilight son notables. Aunque la idea base es la misma, y .hack animesus protagonistas son los mismos, el anime arranca bastante fiel al manga pero luego se va para otra parte y termina inventando un final. Hay que tener en cuenta que, para cuando salió la versión televisiva, el manga aún estaba saliendo. En líneas generales, los primeros capítulos son similares al manga pero la cosa se desvirtúa a partir del episodio 5. En el manga aparece una AI llamada Zeffie, que dice ser hija de Aura. Este personaje es uno de los tantos que no aparecen en el anime, que centra la historia en Shugo tratando de salvar a su hermana. La serie de Tv también incluye personajes originales, como la AI Morti.

Respecto a la versión local, la serie fue emitida completa por Animax en reiteradas oportunidades. El doblaje fue hecho por la gente de M&M. Yensi Rivero (Seras Victoria en Hellsing; Winry en Fullmetal Alchemist) está detrás de la voz de Rena, mientras que Mercedes Prato hace de Shugo (Subaru en .hack//SIGN; Natsumi en Get Backers).

.hack//Legend of the Twilight © Project .hack/KADOKAWA SHOTEN PUBLISHING CO., LTD. / Animax es © Sony Pictures Television Entertainment. / .hack//LEGEND OF THE TWILIGHT © 2003-2004 Project .hack

Series yankees: lo que se viene en febrero a nivel local

Febrero trae unas cuantas novedades para la pantalla local,  en lo que a estrenos y renovaciones de refiere, al menos Lie To Mepor lo que se sabe hasta la fecha. Aunque siempre puede haber alguna novedad más adelante. Para no enredar la info, vamos por canales. Fox trae finalmente la temporada dos de Lie To Me (el 8/o2) y, claro, la temporada ocho de 24 (22/02). Vale recordar que además harán maratón de Glee (14/02) y maratón de Bones (21/02), que en enero había estrenado su quinta temporada. Universal tiene el final de temporada de Three Rivers y el estreno de la cuarta temporada de Brothers and Sisters (17/02). Fx repite la segunda temporada de Dexter, a partir del 09/02. Warner sigue emitiendo episodios estrenos de todas sus series del Prime Time, pero no hay ninguna nueva a la vista.

Dark BlueUna sorpresa interesante nos trae Space, que ya confirmó el estreno de la serie Dark Blue desde el lunes 01/02 a las 21 hs. La serie es muy reciente, ya que su primera temporada se estrenó en USA el 15/07/2009, por TNT y la segunda está prevista para junio de 2010. Producida por Jerry Bruckheimer (CSI, Without a Trace entre muuuchas otras), Dark Blue presenta a un particular grupo de detectives de Los Angeles que trabajan encubiertos y en secreto. Carter Shaw (Dylan McDermott) es el lider y, junto a sus compañeros, deben infiltrarse allí donde la policía nunca es bien recibida para combatir los crímenes más complejos.

Pero no es el único canal que estrena: AXN trae finalmente la exitosa Flash Forward desde el 23/02. Es la misma Flash Forwardtemporada que está emitiéndose aún en USA, con una impresionante repercusión. Un misterioso evento global hace que todas las personas del planeta se desmayen y experimenten al mismo tiempo –y por 2 minutos y 17 segundos- cómo será su vida seis meses en el futuro. El agente del FBI Mark Benford (Joseph Finnes) será el encargado de investigar lo sucedido, recopilando los flashes en una base de datos llamada Mosaic Collective. Está basada en una novela de Robert Sawyer. Además se estrena la serie Castle. Y a no olvidar la sexta y última temporada de Lost, el 09/02. El sábado 6 y domingo 7 de febrero habrá una maratón de la quinta para preparar los espíritus. AXN renueva también las temporadas de casi todas sus series, pero ese repaso quedará para más adelante :P

Para cerrar, Sony trae tres series nuevas que se estrenaron en USA durante 2009. Accidentally on Purpose (comedia sobre una mujer que queda embaraza luego de pasar la noche con un chico más joven, así que decide quedarse con el bebé y su ignota pareja), Cougar Town (la nueva serie de Courtney Cox) y Community (comedia que muestra a un grupo de personas que estudian en la Universidad Comunitaria de Greendale). Las tres se estrenan el Cougar Town04/02, a las 21, 21.30 y 22 respectivamente. Otra de las series que estrena Sony es Royal Pains (21/02 a las 20), que muestra a un joven doctor de emergencias que, luego de ser acusado erróneamente por la muerte de un paciente, se muda al carito barrio de The Hamptons para dedicarse a hacer dinero a costa de ricos y famosos.  Se renuevan además las temporadas de Ugly Betty, 30 Rock y Private Practice.

Cine: The Book of Eli

Sigo cumpliendo con vuestros pedidos. Esta vez se trata de una interesante película protagonizada por el siempre The Book of Elicorrecto Denzel Washington: The Book of Eli. Ya saben entonces que siempre estamos dispuestos a sus sugerencias! Pero volviendo al tema de la fecha, este film está dirigido por los hermanos gemelos Albert y Allen Hughes, que cumplieron la misma labor en From Hell -protagonizada por Johnny Deep-, y en la más desconocida Menace II Society -que ganó fama por sus escenas super violentas y su temática vinculada con la droga. Los muchachos no tienen muchos tapujos a la hora de filmar, así que suelen dejar volar su imaginación de forma bastante explícita. El guión original de The Book of Eli fue escrito por Gary Whitta, que en su vida ha hecho realmente de todo: juegos de PC, artículos periodísticos de variada temática, guiones para series como Star Trek: Voyager o Futurama y hasta se dice por ahí que está a cargo de la adaptación del manga de Akira para la versión live action a estrenarse en 2011. Anthony Peckham reescribió la versión de Whitta (que data de 2007), aunque manteniendo su escencia. Entre los productores está el propio Denzel Washington y también Joel Silver.

La historia se ubica en el año 2043, en un mundo post apocalíptico (tendencia bastante recurrente si las hay). Denzel Washington es Eli, un solitario héroe que carga con la tarea de proteger un libro que guarda los secretos que podrían salvar a la humanidad de un presente y un futuro que sólo presagia muerte y desolación. Pero la The Book of Eliresponsabilidad será pesada, ya que muchos desean hacerse con el poder que ese libro le otorga a su portador. Y todos irán tras la cabeza de Eli. El más peligroso de estos enemigos es Carnegie (interpretado por Gary Oldman), tirano dirigente de un pequeño pueblo. No todos son machos sudorosos; también está la sudorosa chica bonita: Mila Kunis (Jackie Burkhart en That ’70s Show), que interpreta a Solara.

Con una seductora combinación de paisajes desérticos y desolados, acción y peleas a lo Matrix, The Book of Eli se estrena en USA el 15/01/2010. Curiosamente, las distribuidoras anunciaron que a la Argentina recién va a llegar el 18/03/2010. Como no suele haber más de un mes de plazo entre estreno y estreno, suena como un poco mucho. Es por eso mismo que tampoco se sabe aún con qué nombre llegará. Si continúan leyendo tienen el trailer oficial.

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Repaso comparativo: D.N.Angel

El manga de D.N.Angel originalmente empezó a publicarse el 13/11/1997, en la revista mensual de shojo Asuka de Kadokawa Shoten, y lleva hasta D.N.Angel 13la fecha 13 tomos recopilatorios. Hasta el tankoubon número 10, la salida de los capítulos era bastante regular. A partir de ahí la cosa empezó a retrasarse un poco, pero el parate largo se produjo luego del tomo 11, que en Japón salió en agosto de 2005. A partir de entonces, su autora –Yukiru Sugisaki (responsable también de The Candidate for Goddess)-, se tomó un descansito bastante prolongado y la serie entró en hiatus. En realidad, Sugisaki se había puesto a trabajar a full en una nueva obra llamada Lagoon Engine, que sale en la misma revista que D.N.Angel… o salía, porque tras siete tomos la puso en hiatus indefinido para retomar D.N.Angel (en el medio también había realizado el tomo unitario Eden), más precisamente en 2008, con la salida de los tomos #12 y #13. Luego le picó el bichito de hacer ooootra serie nueva,  Ascribe To Heaven, que se publica en la Young King Ours (donde también se publicó Hellsing) de la editorial Shonen Gahosha. Sin embargo hace muy, muy poquito D.N.Angel acaba de recuperar su regularidad. Según la autora, ya en su etapa final. Ivrea en Argentina ha publicado los 13 tomos existentes hasta el momento, como así también Eden.

En líneas generales, la historia presenta a Daisuke Niwa, un chico que en su cumpleaños 14 no sólo es rechazado por la chica que le gusta, sino que para colmo descubre que en su interior existe otro ADN: el del legendario ladrón Dark. Esta herencia familiar hace que todos los varones de la familia Niwa, al entrar en la pubertad, puedan convertirse en él incluso contra su voluntad. Así, Daisuke pasa a compartir el cuerpo con el mujeriego chorro. La única forma de controlarlo es suprimiendo sus propias emociones ya que, cada vez que Daisuke se encuentra cerca de alguien que le gusta, se transforma en el morocho ladronzuelo. Para colmo, todas las noches Dark toma su cuerpo para robar obras de arte, su tradicional actividad desde siglos atrás. Poco a poco la historia irá volviéndose más oscura y complicada, Daisuke Niwainvolucrando al heredero de la familia Hikari -Satoshi Hiwatari– que ligó los poderes de Krad, la antítesis de Dark; y también a las hermanas Risa y Riku Harada (a Daisuke le gusta una, a Dark la otra, pero después los papeles se invierten…). En realidad, la familia Niwa (de ladrones) y la familia Hikari (de artistas) han sido enemigas desde siempre. Y es algo que llegará a ser determinante a medida que la serie avanza.

El éxito obtenido traería como consecuencia una versión para Tv. El anime se emitió originalmente en Japón entre el 03/04/2003 y el 25/09/2003, contando con un total de 26 episodios. La producción estuvo a cargo de la gente de Xebec (Shaman King), con diseño de personajes de Shinichi Yamaoka (también a cargo en el anime de The Candidate for Goddess). Sin embargo, Yukiru Sugisaki quiso seguir de cerca el proceso de conversión de su serie, por lo que formó parte del llamado Project D.N.A., grupo creativo creado específicamente a tal efecto. Curiosamente, y a pesar de el ojo crítico de su autora, el resultado no es una versión literal del manga -o al menos de lo que había salido hasta entonces- sino un producto alternativo, que sigue la premisa original, pero con cambios y una mirada diferente. Ya desde el comienzo se incluyen escenas que en el manga Sugisaki incluiría muchos años después. También hay capítulos con historias creadas para el anime, que en general no se centran en un robo sino que plantean situaciones de confusión y enredos que viven Daisuke y Dark. El tono general de la serie es mucho más liviano. El anime adapta, con variaciones y todo, hasta el principio del tomo 9, es decir que cubre hasta la saga de “la segunda mano del tiempo”. Cuando se definió que no habría otra Risa, Daisuke, Riku y Darktemporada, tuvieron que cerrar la trama medio a los apurones con un final que, si bien es inventado en cuanto a la literalidad de la secuencia, sigue la premisa básica del manga: o sea, el por qué de la rivalidad entre la familia Niwa y los Hikari, el origen de Dark y Krad, etc. Aunque, claro, a un ritmo más acelerado de lo deseable. A esta altura, el manga ya demostró que su final va a ser un poco más complejo y más acorde con el tono de la serie. Como extra, entre agosto y octubre de 2003, salieron los 5 tomos del anime book, es decir, una “versión manga” del anime, que no es más que la compaginación de escenas estáticas del anime dentro de viñetas, cosa que también corrió a cargo de Sugisaki.

D·N·ANGEL © YUKIRU SUGISAKI/KADOKAWA SHOTEN PUBLISHING CO., LTD. – D·N·ANGEL © YUKIRU SUGISAKI•KADOKAWA SHOTEN PUBLISHING CO, LTD • PROJECT DNA TELEVISION TOKYO CHANNEL 12 LTD.